Hvad gør triple buffering?

Med tredobbelt buffering aktiveret, gengiver spillet en ramme i én tilbage buffer. Resultatet er, at billedhastigheden typisk er højere end dobbelt buffering (og Vsync aktiveret) uden at blive revet. Du kan slå tredobbelt buffering til i grafik- eller videoindstillingerne i mange spil.

Skal jeg deaktivere triple buffering?

Triple buffering giver dig alle fordelene ved dobbelt buffering uden vsync aktiveret ud over alle fordelene ved at aktivere vsync. Vi får glatte hele rammer uden rivning. Hvis du har hardwarekravene til rent faktisk at bruge triple buffering, så (efter min mening) bør du helt sikkert bruge det.

Skal Triple Buffering være til eller fra?

Triple Buffering = On (men ikke nødvendigt, hvis du ikke spiller nogen OpenGL-spil) Du kan spille i fuld skærm eller borderless, afhængigt af om du vil gå hurtigt ud af spil eller ej.

Hvordan tredobbelt buffering påvirker ydeevnen?

Triple buffering allokerer en tredje framebuffer, som fungerer ud over de normale front- og bagbuffere. Det kan hjælpe med at forbedre ydeevnen og reducere tabte rammer i situationer, hvor vsync er aktiveret, fordi hvis begge buffere er fulde, kan du gengive til den tredje buffer, mens du venter på den næste opdateringscyklus.

Forbedrer vertikal synkronisering FPS?

Smooth VSync reducerer stammen ved at låse fast i den mest bæredygtige billedhastighed i dit spil og kun øge fps, hvis spillets ydeevne overgår bæredygtigt over skærmens hastighed.

Hvordan aktiverer jeg gevindoptimering?

"Trådoptimering" parameter

  1. Åbn Windows Kontrolpanel → NVIDIA Kontrolpanel.
  2. Klik på 3D-indstillinger → Administrer 3D-indstillinger.
  3. Rul ned til bunden af ​​listen, og find parameteren Threaded Optimization.
  4. Skift værdien fra Auto til Fra.
  5. Klik på "Anvend" for at gemme ændringerne.

Hvad er gevindoptimering i Nvidia kontrolpanel?

Threaded Optimization: Denne indstilling styrer brugen af ​​multithreaded optimering til spil på systemer med multi-core/HyperThreaded CPU'er. I teorien kan ydeevnen forbedres ved at tillade driveren at aflæse visse GPU-relaterede behandlingsopgaver som separate tråd(e) på tilgængelige CPU-kerner.

Hvad er trilineær optimering?

Trilineær optimering vedrører forbedringen af ​​den trilineære teksturfiltreringsmetode. Hvis AF er ikke-lineær, så er trilineær den lineære filtreringsmetodes modstykke. Det kunne kombineres med AF for den bedste billedkvalitet.

Hvad er virtual reality præ-renderede frames?

Virtual Reality præ-renderede frames: som "Maksimal pre-rendered frames," gemmer nogle frames i CPU'en, før de rammer GPU'en, hvilket kan forhindre frame springs i VR.

Er trilineær optimering god?

Som med anisotropisk prøveoptimering er ydeevnefordelene ved trilineær optimering i praksis ubetydelige eller ikke-eksisterende på de fleste systemer. Bemærk, at når indstillingen Teksturfiltrering – Kvalitet er indstillet til Høj kvalitet, bliver denne indstilling utilgængelig, men den vises som værende Til.

Anbefalet

Blev Crackstreams lukket ned?
2022
Er MC kommandocenter sikkert?
2022
Forlader Taliesin en kritisk rolle?
2022